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40.QT-QPropertyAnimationdong和QParallelAnimationGroup动画实现
阅读量:430 次
发布时间:2019-03-06

本文共 8479 字,大约阅读时间需要 28 分钟。

 

  • 简述:QPropertyAnimation (动画类,用来向QObject对象添加动画)

该类的继承框图如下所示:

 

1.QAbstractAnimation(所有动画的抽象基类)

该抽象类为QPropertyAnimation提供了动画播放,暂停,停止,持续时间,循环周期等抽象函数.

其中常用的成员函数如下所示:

int   currentLoop() const                   //获取当前动画已经循环了几个周期了int   currentTime() const                     //获取当前动画已经启动了多少时间void   setLoopCount(int loopCount);           //设置动画循环次数,默认为1(表示动画运行1次就停止),如果为-1,则表示动画一直循环,直到调用stop()为止.void  setDirection(Direction direction);     //设置动画方向,默认为QAbstractAnimation::Forward(表示从起始点到结束点),也可以设置为QAbstractAnimation::Backward.

常用信号函数如下所示:

void   currentLoopChanged(int currentLoop);      //动画运行周期信号函数,当周期进行新的循环时,则会发出这个信号void   finished();                    //当动画完成后,则会发出这个信号void  stateChanged(QAbstractAnimation::State newState, QAbstractAnimation::State oldState);    //当动画发生改变(停止/暂停/运行)时,则会发出这个信号, newState表示动画改变后的状态, oldState表示动画改变前的状态void  directionChanged(QAbstractAnimation::Direction newDirection);//当动画发生方向改变时,这会发出这个信号,

常用槽函数如下所示:

void  pause();                          //暂停动画void  resume();                       //恢复动画void  setCurrentTime(int msecs);   //直接更改当前动画的进度时间,可以通过currentTime()函数来获取改的值void  setPaused(bool paused);   //和pause()类似,但是有个参数,如果paused为真则暂停动画,否则就是恢复动画void  start(QAbstractAnimation::DeletionPolicy policy = KeepWhenStopped);   //启动动画                                                     //默认参数为KeepWhenStopped,表示停止动画时,保持当前状态                                                     //如果改为DeleteWhenStopped,则表示停止动画时,自动删除void  stop();               //停止动画

2.QVariantAnimation (动画的多样类)

该QVariantAnimation类主要是为QPropertyAnimation类提供动画起始结束的位置,方向,运动等机制

该类常用函数如下所示:

void         setStartValue(const QVariant &value);           //设置动画启动的位置void         setEndValue(const QVariant &value);             //设置动画结束的位置void         setDuration(int msecs);                         //设置动画运行一次需要的时间,单位为毫秒QEasingCurve         easingCurve() const;                     //返回EasingCurve曲线的设置(EasingCurve:可以设置动画运动曲线的动作)void         setEasingCurve(const QEasingCurve &easing);       //设置动画运动时的EasingCurve曲线void         setKeyValueAt(qreal step, const QVariant &value);       //设置动画在不同时间帧时所在的位置 //step(0~1): 时间帧,0表示为开始的帧,1表示结束的帧,0.5表示在中间的时间帧 // value:表示对应的step时间帧所在的动画位置(比如设置抖动,则会用到该函数)QVariant  keyValueAt(qreal step) const;      //返回step时间帧所在的动画位置

该类常用信号函数如下所示:

void         valueChanged(const QVariant &value);                          //当运行的动画位置在改变时,则会发出这个信号

 

3.QPropertyAnimation (用来向QObject对象添加动画属性)

该类的构造函数如下所示:

QPropertyAnimation(QObject *target, const QByteArray &propertyName, QObject *parent = Q_NULLPTR);// target:要实现动画的目标对象// propertyName:动画属性名称// parent:该动画的父类,一般设为this

 

4.示例1-界面实现下降动画

效果如下:

PS:由于GIF录制无法录制带阴影的界面,所以将界面阴影屏蔽掉了.

PS:如果动画启动失败,则看看父界面是否布局了.

代码如下:

void loginwindow::initAnimation()                 //在构造函数里调用该函数{    DownAnimation = new QPropertyAnimation(this,"geometry",this);    DownAnimation->setDuration(300);             //设置动画时间    QDesktopWidget* desktop = qApp->desktop();    DownAnimation->setStartValue(QRect((desktop->width() -this->width())/2,(desktop->height() -this->height())/2,this->width(),0));        //起始位置    DownAnimation->setEndValue(QRect((desktop->width() -this->width())/2,(desktop->height() -this->height())/2,this->width(),this->height()));            //结束位置     DownAnimation->start();              //启动动画}

这个我们只是实现单个动画,如果该动画后面还要实现其它动画,则需要信号槽机制来实现.

 

5.示例2-通过信号槽机制实现多个动画串行运行

启动界面时,通过下降动画结束后,再来继续实现logo向上浮的动画(参考的QQ启动画面)

效果如下所示:

代码如下:

//设置图标void loginwindow::setIconPix(QLabel *l,const QString & name,QSize size){    QPixmap pix(name);    pix = pix.scaled(size,Qt::IgnoreAspectRatio);    l->setPixmap(pix);    l->setFixedSize(size);}//初始化动画void loginwindow::initAnimation(){    QSize size(110,110);    logo = new QLabel(this);    setIconPix(logo,":logo",size);                //设置logo图标    logo->move(this->width()/2-size.width()/2,142);        logo->hide();                                  //先隐藏    //设置图标上浮动画    LogoAnimation = new QPropertyAnimation(logo,"geometry",this);    LogoAnimation->setDuration(200);    LogoAnimation->setStartValue(QRect(this->width()/2-size.width()/2,142,100,100));    LogoAnimation->setEndValue(QRect(this->width()/2-size.width()/2,107,100,100));     //设置界面下降动画    DownAnimation = new QPropertyAnimation(this,"geometry",this);    DownAnimation->setDuration(300);    QDesktopWidget* desktop = qApp->desktop();    DownAnimation->setStartValue(QRect((desktop->width() -this->width())/2,(desktop->height() -this->height())/2,this->width(),0));    DownAnimation->setEndValue(QRect((desktop->width() -this->width())/2,(desktop->height() -this->height())/2,this->width(),this->height()));    DownAnimation->start();    //连接槽函数    connect(DownAnimation,SIGNAL(finished()),this,SLOT(DownAnimationOnfinished()));} //槽函数,用来启动图标上浮动画void loginwindow::DownAnimationOnfinished(){    logo->show();    LogoAnimation->start();}

6.示例3-界面关闭时实现居中关闭

效果如下:

 

PS:GIF录制的帧数不达标,有点延迟.

关闭居中的代码如下:

//初始化动画void loginwindow::initAnimation(){  //... ... 省略其它动画初始化  CloseAnimation = new QPropertyAnimation(this,"geometry",this);  CloseAnimation->setDuration(150);  connect(ui->title_close,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(CloseAnimationOnStart()));  connect(CloseAnimation,SIGNAL(finished()),this,SLOT(close()));};//关闭槽函数,由于界面随时会在任意XY位置,所以需要在关闭时,再来初始化CloseAnimation的起始和结束的动画位置void loginwindow::CloseAnimationOnStart(){    CloseAnimation->setStartValue(QRect(this->geometry()));    CloseAnimation->setEndValue(QRect(this->x(),this->y()+this->height()/4-2,this->width(),4));    CloseAnimation->start();}

7.QParallelAnimationGroup并行动画组

该QParallelAnimationGroup类主要是用来封装多个QPropertyAnimation动画类,从而实现并行运行多个动画

来个示例,当我们点击登录按钮时,同时的将logo向下降,并且将stackedWidget登录窗口也向下降,再重新升起stackedWidget下的第二个校验登录窗口.

效果如下:

 

实现的代码如下:

void loginwindow::initAnimation(){    QSize logoSize(110,110);   //此处忽略其它动画... ...    //图标下浮动画    LogoDownAnimation = new QPropertyAnimation(logo,"geometry",this);    LogoDownAnimation->setDuration(200);    LogoDownAnimation->setEndValue(QRect(this->width()/2-logoSize.width()/2,160,logoSize.width(),logoSize.height()));    LogoDownAnimation->setStartValue(QRect(this->width()/2-logoSize.width()/2,107,logoSize.width(),logoSize.height()));    //stackedWidget窗口下浮动画    LogoInDownAnimation = new QPropertyAnimation(ui->stackedWidget,"geometry",this);    LogoInDownAnimation->setDuration(400);    LogoInDownAnimation->setStartValue(QRect(0,ui->widget_title->height(),ui->stackedWidget->width(),ui->stackedWidget->height()));   //从title界面的高度起点    LogoInDownAnimation->setKeyValueAt(0.6,QRect(0,ui->window->height(),ui->stackedWidget->width(),ui->stackedWidget->height()));     //到主界面底部    LogoInDownAnimation->setEndValue(QRect(0,logoSize.height()/2+140,ui->stackedWidget->width(),ui->stackedWidget->height()));      //到150的高处    //设置并行动画组    LoginGroup = new QParallelAnimationGroup;    LoginGroup->addAnimation(LogoDownAnimation);    LoginGroup->addAnimation(LogoInDownAnimation);    connect(ui->login,SIGNAL(clicked()),LoginGroup,SLOT(start()));                                                     connect(ui->cancelLogin,SIGNAL(clicked()),LoginGroup,SLOT(start()));    connect(LoginGroup,SIGNAL(finished()),this,SLOT(goCheckorLoginFinished()));}void loginwindow::goCheckorLoginFinished(){    if(LoginGroup->direction() == QAbstractAnimation::Forward)      {        ui->stackedWidget->setCurrentIndex(1);                 LoginGroup->setDirection(QAbstractAnimation::Backward);    }    else    {        ui->stackedWidget->setCurrentIndex(0);             LoginGroup->setDirection(QAbstractAnimation::Forward);    }}

 

PS:

我们初始化动画时,提供的属性名称为"geometry",表示提供的是界面的XYWH4个值.

当然也有其它名称,比如:

QPropertyAnimation  *anima1= new QPropertyAnimation(m_topWidget, "pos");    //设置XY位置    anima1->setDuration(500);    anima1->setStartValue(QPoint(0, 0));     //起始时,为0,0位置        anima1->setEndValue(QPoint(0, 100));    //500ms后,为0,100位置     QPropertyAnimation  *anima2= new QPropertyAnimation(m_grayWidget, "opacity");    //设置透明度    //由于opacity是我们自定义的,所以还需在m_grayWidget类里声明Q_PROPERTY(qreal opacity READ opacity WRITE setOpacity)    //然后自定义两个函数,一个读透明度函数opacity(),一个设置透明度函数setOpacity()    anima2->setDuration(500);    anima2->setStartValue(1);     //起始时,为不透明        anima2->setEndValue(0);    //500ms后,为透明
tableView->setVerticalScrollMode(QAbstractItemView::ScrollPerPixel);    //设置value为像素点移动     QPropertyAnimation  *anima3= new QPropertyAnimation(tableView->verticalScrollBar(), "value");    //设置tableView的垂直滑动条位置    anima3->setDuration(500);    anima3->setEasingCurve(QEasingCurve::OutCubic);    //设置曲线,先快后慢     anima2->setEndValue(100);    //500ms后,从当前value像素点到达value100像素点处

 

 

转载地址:http://eviyz.baihongyu.com/

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